Contratos

 


1. Contratos Comuns

Descrição:
Esses são os contratos mais frequentes que os aventureiros podem encontrar. São missões rotineiras, como escolta de mercadorias, coleta de materiais, eliminação de criaturas específicas, e exploração de áreas pouco perigosas na Dungeon.

Exemplos de Missões:

  • Escoltar mercadores ou caravanas até o primeiro andar da Dungeon.
  • Coletar ervas medicinais ou ingredientes raros.
  • Eliminar criaturas que ameaçam rotas seguras.
  • Mapear áreas já parcialmente exploradas.

Recompensas:

  • Moedas de ouro.
  • Equipamentos de nível moderado.
  • Reputação com a guilda que ofereceu o contrato.

2. Contratos de Risco Médio

Descrição:
Missões que envolvem mais riscos e desafios, geralmente exigindo trabalho em equipe ou habilidades mais especializadas. Podem incluir expedições a áreas perigosas da Dungeon, resgate de aventureiros perdidos, ou o enfrentamento de criaturas poderosas.

Exemplos de Missões:

  • Resgatar um grupo de aventureiros perdidos em andares mais profundos da Dungeon.
  • Destruir um ninho de monstros perigosos antes que eles ataquem os arredores de Mytikon.
  • Recuperar um artefato antigo guardado por criaturas poderosas.

Recompensas:

  • Armas e armaduras de alta qualidade.
  • Artefatos mágicos de médio poder.
  • Informações valiosas sobre áreas inexploradas da Dungeon.

3. Contratos de Alto Risco

Descrição:
Esses contratos são destinados a aventureiros veteranos e lidam com ameaças sérias à cidade ou com áreas muito profundas da Dungeon. As guildas podem oferecer missões de eliminação de criaturas extremamente poderosas, coleta de artefatos raros e perigosos, ou missões de exploração em partes inexploradas da Dungeon.

Exemplos de Missões:

  • Derrotar um antigo monstro ou guardião que despertou nas profundezas.
  • Explorar uma área inexplorada que apresenta altos riscos e perigos desconhecidos.
  • Recuperar um artefato maldito que ameaça os habitantes de Mytikon.

Recompensas:

  • Artefatos mágicos poderosos.
  • Convites para entrar em guildas mais exclusivas.
  • Grande quantidade de ouro e joias.

4. Contratos Especiais

Descrição:
Esses são os contratos mais raros e confidenciais, oferecidos apenas a aventureiros de extrema confiança. Eles envolvem missões secretas que podem impactar diretamente o governo de Mytikon ou as guildas mais poderosas. Muitas vezes, esses contratos estão relacionados a crises internas, espionagem, ou até conspirações que envolvem o próprio Conselho de Mytikon.

Exemplos de Missões:

  • Investigar traições ou conspirações entre as guildas ou dentro do Conselho.
  • Recuperar documentos secretos que, se vazados, poderiam causar uma guerra interna.
  • Neutralizar uma figura poderosa que ameaça a estabilidade da cidade.

Recompensas:

  • Acesso a informações exclusivas sobre a cidade e suas guildas.
  • Poderosos artefatos ou favores políticos.
  • Potencial para ascensão social e política dentro de Mytikon.

Comentários